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cara.. eu fiquei impressionado com o jogo.

a pixel arte desse jogo é muito boa!

tbm as partículas do "start" ficaram muito boas , eu nem sei como fazer isso.

mesmo ele sendo curto eu me diverti bastante.

sobre o jogo em si, eu percebi q o player meio que entra no chão quando ataca quero dizer eu não sei se ele realmente entra no chão oq não faria sentido eu acho q o sprite de ataque do player esta com 1 pixel a menos do que a animação de idle ou a de walk, eu não sei se eu expliquei direito.

a e outra coisa, eu acho q seria bom vc fazer os inimigos se afastarem um dos outros pq fica meio estranho eles um dentro do outro. inclusive o gabriel (ponto e virgula) no tutorial dele de como fazer um rpg ensinou a como fazer esse sistema dos inimigos se afastarem.

acho q só era isso que eu tinha pra falar.

abraço.

(edit: por algum motivo eu tentei postar o comentario com imagens (para representar oq eu estava falando) mais eu nap consigui ent eu estou tentando postar o comentario sem as imagens.)

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Oi, ht!

Muito obrigado pelo elogio em relação a pixel arte.

Fico feliz que mesmo o jogo sendo curto, você tenha gostado! a intenção é nas atualizações futuras você gostar ainda mais..!

Como nos posts abaixo eu dizia, tanto o ataque e os inimigos ainda vão ser bastante modificados. Eu não estava ciente deste bug em relação ao sprite de ataque. Obrigado pela ajuda!

Sobre o sistema de particulas, se você usa GameMaker: Studio ele tem funçoes para usar partículas! (part_system) o resto é pura criatividade (gambiarra.)


Muito agradecido, lazyboei

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de nada. sim eu uso gamemaker (studio 2) mt obg por me falar desse sistema eu vou estudar mais sobre, eu tbm sou gamedev mais sou ainda muito iniciante👍

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Bons estudos, ht!

Se você em breve tiver algum protótipo eu gostaria muito de jogar...

Muito agradecido, lazyboei.

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Parabens pelo projeto, adorei o estilo de arte.

Eu  so me confundi no comeco porque pensei que meu ataque iria sair aonde eu estava mirando, mais ai vi que ele saia no personagem rsrs, voce poderia tentar fazer um efeito de ataque pra ficar um pouco mais perceptivel ao usuario saber o range do atack dele.

Abraco :)

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Hahaha, fico muito feliz que você gostou!

Sobre o ataque, vou mexer nele ainda bastante, não vou dar muitos detalhes por que daí ia perder a graça...

Confesso que nem eu entendi o que eu queria fazer, por que eu fiz um cursor para atacar só que o player só ataca pra direita e esquerda(??).

Ainda sim, vou melhorar esse sistema e aumentar mais o jogo futuramente.


Muito agradecido, lazyboei.